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Resident Evil 6 (PC)

Release:
02.10.2012
Genre:
Action
Publisher:
Capcom

Capcom - Erklärung zu verspäteten PC-Releases von eigenen Spielen

21.02.2012 08:48 Uhr
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Street Fighter x Tekken und Resident Evil 6 sind nur zwei Beispiele dafür, dass Capcom die PC-Version ihrer Spiele erst nach den Konsolenrelease bringt. Im offiziellen Forum versucht der Publisher und Entwickler diese Sache nun zu erklären.

Das Action-Horror-Spiel Resident Evil 6 erscheint erst später auf dem PC. Eine Erklärung dafür findet sich dafür im offiziellen Capcom-Forum. Das Action-Horror-Spiel Resident Evil 6 erscheint erst später auf dem PC. Eine Erklärung dafür findet sich dafür im offiziellen Capcom-Forum. In der Vergangenheit sind PC-Umsetzungen von Capcom-Spielen, beispielsweise die Street Fighter 4-Serie, erst später veröffentlicht worden, als die Kosnolenversionen. Auch für die kommenden beiden Spiele Street Fighter x Tekken und Resident Evil 6 wird dieser Fall eintreten. Christian Svensson von Capcom nahm zu diesem Thema im offiziellen Forum nun Stellung. Demnach arbeite man primär am Quellcode für die Konsolenfassungen. Erst wenn dieser fast fertig ist, setzt man sich an die PC-Portierungen. Die Konsolenversionen solange zurückzuhalten für einen gleichzeitigen Release mit der PC-Version ist für Capcom keine Lösung. Aus Gründen der Geschäftsplanung könnte man nicht auf dem fertigen Konsolencode sitzen bleiben. Deshalb habe man sich dafür entschieden, dass man die PC-Fassungen einfach später nachreicht.

So wird es auch definitiv bei Street Fighter x Tekken laufen. Für die PlayStation 3 und für die Xbox 360 erscheint das Beat'em'Up schon im März. PC-Spieler können erst im Mai zuschlagen, allerdings gibt es dafür noch keinen festen Termin. Bei Resident Evil 6 gibt es zum derzeitigen Zeitpunkt nicht einmal einen Releasemonat für den PC. Ende November erscheint der Action-Horror-Shooter hingegen schon für die beiden genannten Konsolen von Sony und Microsoft. Nur bei wenigen Ausnahmetiteln, als Beispiele werden MotoGP und Bionic Commando genannt, schafft man einen gleichzeitigen Release auf allen drei Plattformen. Den Original-Beitrag von Capcom zum Thema verspäteter PC-Release könnt ihr im offiziellen Unity-Capcom-Forum nachlesen.

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