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PlayStation Vita (PS Vita)

Hersteller:
Sony

PS Vita: Sind 4-GB-Karten nahezu nutzlos? Der Speicherbedarf der Spiele in der Übersicht

10.02.2012 14:13 Uhr
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Sony geht mit der Playstation Vita in Sachen Spiele einen Mittelweg. Die Games werden sowohl via Retail- als auch in reinen Download-Fassungen zum Kauf angeboten. Zwar muss man für den digitalen Erwerb etwas weniger in die Tasche greifen, dafür ist eine recht teure Speicherkarte fällig. Wie viel GB die Lauch-Titel beanspruchen, verraten wir euch in dieser News.

Lohnt sich der Kauf einer PS Vita-Speicherkarte mit weniger als 8 GB Kapazität? Wir zeigen euch, wie viel Speicher ihr einplanen müsst oder ob es sich lohnt, gleich zur Retail-Fassung zu greifen. Lohnt sich der Kauf einer PS Vita-Speicherkarte mit weniger als 8 GB Kapazität? Wir zeigen euch, wie viel Speicher ihr einplanen müsst oder ob es sich lohnt, gleich zur Retail-Fassung zu greifen. Sonys Playstation Vita steht in der Startlöchern und lockt bereits zu Beginn mit hochkarätigen Launch-Titeln. Eine große Anzahl an Shops legt eine kostenlose 4-GB-Speicherkarte als Vorbesteller-Bonus gleich mit in die Verpackung. Doch was haben Erstkäufer von diesem Bonus? Benötigen die Spiele-Titel so viel Speicherplatz, dass die Gratis-Karte praktisch nutzlos ist? Gamesaktuell hat des Rätsels Lösung und listet euch viele Launch-Titel inklusive benötigtem Speicherplatz am Ende dieser Zeilen auf. Wer also beim Kauf mit einer 4-GB-Speicherkarte liebäugelt, sollte sich diesen Schritt besser noch einmal überlegen, denn bereits mit Uncharted: Golden Abyss wäre das Kontingent beinahe ausgereizt.

Wenn man anschließend noch DLCs, Patches und Savegames mit einrechnet, wird es schnell knapp mit dem geliebten Speicher. Gerade bei Mod Nation Racers sollte ein großzügiger Puffer für selbsterstellte und heruntgeladene Strecken, Karts und Mods einberechnet werden. Das Problem stellt sich beim Kauf der Retail-Fassungen übrigens nicht. Hier liefert Sony direkt einen Flash-Speicher mit, auf dem das Spiel bereits vorinstalliert ist. Dafür muss man allerdings ein paar Euro mehr aus dem Geldbeutel zücken.

Speicherbedarf der PS Vita-Launchtitel

  • Army Corps Of Hell: 600 MB
  • Dynasty Warriors Next: 1500 MB
  • Everybody's Golf: 1266 MB
  • Formula One: 1400 MB
  • Little Deviants: 1018 MB
  • Michael Jackson: The Experience: 1300 MB
  • ModNation Racers: Road Trip: 1479 MB
  • Reality Fighters: 674 MB
  • Ridge Racer: 600 MB
  • Shinobido 2: Revenge: 1000 MB
  • Touch My Katamari: 700 MB
  • Ultimate Marvel vs Capcom 3: 1389 MB
  • Uncharted: Golden Abyss: 3340 MB
  • Virtua Tennis 4: 1200 MB
  • WipEout 2048: 1604 MB

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