Mass Effect 3: Die Hardcore-Modi sollen nur mit Taktik zu lösen sein
Wer Mass Effect 3 in den schweren Modi spielt, muss vor allem darauf achten, was seine vitruellen Kollegen machen. Sonst endet der Kampf in einem Desaster.
Einem aktuellen Interview zufolge, das Xbox 360 News mit Preston Watamaniuk, dem Lead Designer von Mass Effect 3, führte, sollen die beiden schwersten Modi des Spiels nicht allein durch "Durchballern" zu lösen sein. Im Gegenteil: Bioware will, dass die Spieler vor jedem Kampf nachdenken sollen, wer ihre Gegner und was deren Schwächen sind. Das Spiel werde, so Watamaniuk, Fehler nicht ungestraft lassen.
Der Lead Designer von Mass Effect 3 sagt weiterhin: "Wir haben versucht, es so zu machen, dass es sich anfühlt, als würde man an dem Problem arbeiten müssen, indem man die ganze Einheit, die ganzen Kräfte einsetzen, die richtigen Waffen wählen muss, um durch das Gefecht zu kommen." Darauf, wie sich das ganze praktisch anfühlen wird, müssen wir natürlich noch gespannt sein. Denn den Hardcore- und Insanity-Modus werden die Fans erst im vollem Umfang zum Release des Spiels am 8. März sehen. Weitere News und Information findet Ihr wie gewohnt auf unserer Themenseite zu Mass Effect 3.
- Schlagwörter:
- , mass effect
- , shooter
- , bioware
- , rollenspiel
