Kingdoms of Amalur: Reckoning - Entwickler verteidigt Online-Pass für Konsolen
Der Online-Pass von Kingdoms of Amalur: Reckoning schaltet Erstkäufern den Day-One-DLC frei. Kostenlos.
Gestern wurde bekannt, dass Kingdoms of Amalur: Reckoning, einen sogenannten Online-Pass erhält – obwohl es ein Singleplayer-Rollenspiel ist. Erstkäufer erhalten bei Aktivierung den ersten DLC. Wer das Spiel gebraucht kauft, muss diesen DLC für 10 Euro separat kaufen. Das sorgte bei zahlreichen Konsolen-Fans für Aufregung. Pure Geldmacherei, warf man Electronic Arts und den 38 Studios vor. Curt Schilling, Chef des Entwicklerstudios, widerspricht dem nicht. "So läuft das nun mal. Wir MÜSSEN Profit machen, um die zu werden, die wir sein wollen", schreibt er in den offiziellen Foren.
"Der einzige Weg dahin ist es, Spiele zu programmieren, auf die ihr keinesfalls warten könnt. Wenn wir das schaffen, wollen wir euch mit coolem Zeug belohnen und uns bei euch [den Erstkäufern, Anm. d. Red.] bedanken." Weiter sagt er: "Die Daten bezüglich des Gebrauchtmarktes sehen nicht so aus, wie sich die Industrie das vorgestellt hat und Firmen versuchen weiterhin Dollars einzunehmen für Spiele, die sie produziert haben. Ist das so falsch?", fragt Schilling die Community. PC-Spieler haben sich, auch aufgrund von Steam, schon lange daran gewöhnt, gebrauchte Spiele nur schwierig verkaufen zu können. Für Konsolenspieler ist das Neuland. Mehr über das kommende Rollenspiel erfahrt ihr auf unserer Kingdoms of Amalur: Reckoning-Themenseite.
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