Kingdoms of Amalur: Reckoning - Entwickler entschuldigen sich für fehlerhafte Demo-Version
Kingdoms of Amalur: Reckoning erscheint am 09. Februar. Bis dahin sollen noch einige Fehler ausgebügelt werden.
Kingdoms of Amalur: Reckoning-Fans wurde kürzlich eine Demo-Version spendiert, die einen ersten Einblick in die Rollenspiel-Welt ermöglichte. Allerdings war dieser Ausflug mit vielen kleinen Fehlern gepflastert, da die Testversion schon etwas veraltet war. Jetzt meldet sich Lead Designer Ian Frazier von Big Huge Games zu Wort. "Wir sind nicht sonderlich erfreut über die Demo, die nicht direkt bei uns entwickelt wurde. Sie wurde auf Basis eines drei Monate alten Codes erstellt." Zwar wurde diese frühe Version von einigen Bugs befreit, allerdings konnte das externe Studio nicht alle Fehler beheben.
"Das wirklich Schlimme war, dass sie sogar einige neue Bugs einführten, die nicht in unserer Version vorhanden waren", sagte Ian Frazier zu Eurogamer. Aber das Team von Big Huge Games gelobt Besserung. Denn während an der Demo gearbeitet wurde, haben die Entwickler die Zeit genutzt, um die Fehler der Vollversion zu beheben. "Ich sage nicht, dass das Spiel Bug-frei sei – das ist kein Spiel. Doch es ist ausgebessert und solide. Der fertige Code wird zeigen, dass die Vollversion auf allen drei Plattformen besser ist als die Demo." Ob die finale Version von Kingdoms of Amalur: Reckoning wirklich fehlerfrei sein wird, erfahrt ihr in Zukunft auf unserer Themenseite.
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