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Kingdoms of Amalur: Reckoning (PC)

Release:
09.02.2012
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Electronic Arts

Kingdoms of Amalur: Reckoning - "Das beste Kampfsystem aller Rollenspiele"

24.01.2012 11:33 Uhr
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Ken Rolston, Lead Game Designer bei 38 Studios, spricht in einem Interview über die Vorzüge von Kingdoms of Amalur: Reckoning, dem bald erscheinenden Singleplayer-Rollenspiel. Seiner Auffassung nach bietet es das "beste Kampfsystem aller RPGs".

Kingdoms of Amalur: Reckoning muss den Vergleich mit Skyrim nicht scheuen, so Ken Rolston von den 38 Studios. Kingdoms of Amalur: Reckoning muss den Vergleich mit Skyrim nicht scheuen, so Ken Rolston von den 38 Studios. Kingdoms of Amalur: Reckoning ist das neueste Fantasy-Rollenspiel aus dem Hause 38 Studios. Lead Game Designer Ken Rolston hat an zwei Spielen der The Elder Scrolls-Reihe als Game Designer mitgearbeitet und spricht nun in einem Interview über den großen Vorteil, den Kingdoms of Amalur: Reckoning gegenüber allen anderen Rollenspielen haben soll.

"Die einfache Antwort ist, dass Reckoning das beste, coolste, schnellste, taktischste und närrisch-spannendste Kampfsystem aller Rollenspiele hat", so Rolston im Interview. Er verglich Kingdoms of Amalur: Reckoning auch mit dem neuesten Teil der Elder Scrolls-Reihe, Skyrim. "Beide Spiele sind riesig und bieten sehr viel zu tun. […] Beide haben eine epische Story, Questreihen für Fraktionen, eine Schiffsladung an Quests, viele Charaktere, Bücher, Handwerkskunst und noch viel mehr Wege, seinen Charakter individuell zu gestalten."

Kingdoms of Amalur: Reckoning soll ,trotz seiner vielen Gemeinsamkeiten mit Skyrim, mit seinem lebendigen Grafikstil und der schnellen Spielweise dem Rollenspiel-Genre ein frisches Aussehen verleihen. Ab dem 10. Februar wird Kingdoms of Amalur: Reckoning im Handel erhältlich sein. Das komplette Interview mit Ken Rolston findet ihr in englischer Sprache auf Gamefront.com.