Mega-Vorschau
Alan Wake: Preview - Wir waren bei Remedy in Finnland
Der potentielle Mega-Hit der Max Payne-Väter!

Angst im Dunkeln
Sam Lake und Petri Järvi-lehto präsentierten uns eine spielbare Version von Alan Wake. Und diese war beeindruckend, aber für unseren Geschmack viel zu kurz. Es ist jedoch verständlich, dass Remedy mit Details zur Hintergrundgeschichte nicht um sich wirft. Schließlich sollen die Spieler nicht schon vor dem Kauf von Alan Wake wissen, dass Alice eigentlich der transsexuelle Freund des Helden ist und es am Ende des Spiels gilt, fiese Nazi-Zombies über den Haufen zu schießen. Hahaha. Aber ernsthaft: Spannung ist das Zauberwort für die Max Payne-Erfinder. Deshalb zeigten uns die Jungs einen recht unscheinbaren Auftrag, den Alan Wake bewältigen soll: Einen Schlüssel von der Tankstelle abholen, mit einem grünen Kombi durch die Landschaft düsen, ein altes Haus im Wald finden. Doch dann wird's rätselhaft. Ein Anhalter steht am Straßenrand und Alan nimmt ihn mit. "Merkwürdig", meint Wake. "Ich hatte eine grauenhafte Vision, in der ich einen Anhalter mitgenommen habe." "Ach ja?", fragt der Tramper, "was ist mit ihm passiert?" Wake kommt gar nicht mehr dazu, ihm zu antworten, weil dem Kombi wie aus dem Nichts ein vollbeladener Lastwagen hineinrast.
Der Hauptdarsteller erwacht an der Unfallstelle in völliger Dunkelheit, den Anhalter hat's erwischt. Plötzlich fangen herumstehende Leuchtmasten an, verrücktzuspielen. Mysteriöse Schatten fliegen in der Luft herum, die Glühbirnen der Lampen platzen. Der sichtlich geschockte Alan will sich in die nahe gelegene Hütte retten, doch kurz davor holt ihn die Dunkelheit ein. Ende. Mist! Wir wollen wissen, wie es weiter geht! Doch Petri und Sam ergänzen nur: "Licht ist Alan Wakes Verbündeter. Dunkelheit hingegen verbreitet Schrecken." Wogegen der Protagonist nun genau kämpfen muss, ist weiter unklar.
Hör dir das mal an!
Eine dynamische Geräuschkulisse, wie zum Beispiel das Pfeifen des Windes, soll für Atmosphäre sorgen. Die Macher orientieren sich an den Werken von Regisseur David Lynch (Twin Peaks, Mulholland Drive: Straße der Finsternis). "Lynch ist sehr geschickt im Umgang mit Sound", erklärt Järvilehto. Weitere Effekte, wie Regen, Wolkenbewegungen, Nebel, Wind und sogar Tornados verleihen der Spielwelt eine wirklichkeitsnahe Note. In welchem Zusammenhang da so viel Wind gemacht wird, bleibt noch offen. Um die Landschaft möglichst authentisch zu gestalten, reisten mehrere Remedy-Mitarbeiter in die USA und machten Tausende Fotos und Videos. Dabei entdeckten sie riesige Wasserfälle, Vulkane und andere Sehenswürdigkeiten, die im virtuellen Gebiet um Bright Falls Verwendung finden.
#43 mastel
08.04.2009 16:24 Bewertung: 3Hört sich schonmal vielversprechend an hoffe das wird es auch!
#42 Ac!d Snake
08.04.2009 12:39 Bewertung: 4
Klingt äußerst interessant. Hoffentlich fällt die Story nicht allzu vorhersehbar aus, wobei die Vermutung mit Alice durchaus stimmen könnte... Also ich freu mich mal weiter drauf, nru hab ich zwei Ängste:
1. Wie siehts mit der Wiederspielbarkeit aus, wenn es keine Entscheidungsfreiheit gibt? Na ja ein weniger wichtiger Punkt, hauptsache es fesselt wenigstens einmal richtig vor den Monitor.
2. Fahren soll ein wichtiger gameaspekt werden. Hoffentlich endet das nicht wie in Far Cry 2...
#41 bensens_play
07.04.2009 13:04 Bewertung: 3omg, das is mir viel zu lang^^ das les ich mir doch nich alles durch :/
#40 ___DemolitionHu___
06.04.2009 19:28 Bewertung: 4
lalalalalalala........
Die Story interessiert mich, der Rest nicht
#36 Lasterbalk
05.04.2009 21:24 Bewertung: 4klingt recht gut, um nicht zu sagen genial. hoffen wir nur das die alan wake endlich fertig bekommen und net noch nen jahr verschieben
#35 xdanielx
05.04.2009 16:50 Bewertung: 4
"Wir sind riesige Anhänger der Serie Twin Peaks"
10 von 10 Punkten für die sympatischen Herren:)
#34 sommergemüse
04.04.2009 05:57 Bewertung: 4Tolle Vorschau hab sie aber schon 2007 oder 2006 oder so in der PCA gelesen?!
#33 Dr.Atze
04.04.2009 04:14 Bewertung: 4
Mit den Namen ham sies ja nen bischen. Bei Max Payne ging es um Schmerz und Qualen, und bei Alan Wake?? vllt. lassen sich ja kleine Rückschlüsse ziehen...
Nomen
1. Kielwasser
2. Sog
3. Gefolge
4. Totenwache
Verb
1. aufwecken
2. wecken
3. erwecken
4. aufwachen
5. erwachen
Da könnte man sich ja schon was zusammen reimen...
#32 Dr.Atze
04.04.2009 04:08 Bewertung: 4
Hmm kommt Max Payne 3 eigentlich vor Alan Wake oder umgekehrt, sind doch die gleichen Entwickler oder machen die Parallelworking. :D
Das ist ja das bizarre. Remedy hat die Rechte an Max Payne verkauft, um Alan Wake machen zu können. Da muss einfach was riesiges kommen!
#31 Dr.Atze
04.04.2009 04:04 Bewertung: 4Die Vorschusslorbeeren sind aufgebraucht. Jetzt müssen Taten folgen!!
#30 Chris
04.04.2009 01:22 Bewertung: 4
so mal was offtopic
kommt noch ne erklärnde (Abschieds)Meldung über den Weggang von Grill oder wird das wieder so Computec mäßig unter den Tisch gekehrt??
dacht ich mir..mal wieder typisch....
Chill out, Dude. Michi wird sich sicherlich noch melden. Er ist halt grad im Umzugsstress. Lässig durch die Hose atmen. War Michis freier Wille.
And now: back to top1c.
#29 LouisLoiselle
03.04.2009 20:13 Bewertung: 4komisch, mich beeindruckt das irgendwie nicht mehr...vielleicht weil ich nicht mehr mit nem Release rechne?^^
#28 tylerdarko
03.04.2009 20:04 Bewertung: 4
so mal was offtopic
kommt noch ne erklärnde (Abschieds)Meldung über den Weggang von Grill oder wird das wieder so Computec mäßig unter den Tisch gekehrt??
dacht ich mir..mal wieder typisch....
Interessant zu beobachten...
#26 SeloX
03.04.2009 19:35 Bewertung: 4ich will das jetzt sofort haben! das hört sich schon so verdammt genial an
#25 Headhunter68305
03.04.2009 19:26 Bewertung: 4
so mal was offtopic
kommt noch ne erklärnde (Abschieds)Meldung über den Weggang von Grill oder wird das wieder so Computec mäßig unter den Tisch gekehrt??
dacht ich mir..mal wieder typisch....
#22 dboeck
03.04.2009 18:40 Bewertung: 4
Auf das SPiel warte ich schon ewig. Das kann nur geil werden. Freu mich schon drauf.
Da mittlerweile die Storys stark in den Hintergrund rutschen wird das Spiel hoffentlich mal ne Abwechslung. Dass sie es drauf haben zeigt ja Max Payne.
#21 GermanChazer
03.04.2009 18:35 Bewertung: 4Bin gespannt ob mein Rechenknecht mit so was klar kommt..












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